22/01/2012

le caselle magiche di Numeristitanus,per lotto e roulette

voglio che siate vincitori assoluti , nella vita e nel gioco 
buona domenica
Numeristitanus

numeristitanus,robertacottone

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21/01/2012

tre volte lo stesso numero , lotto e roulette

tre volte lo stesso numero.jpg

spesso troviamo estratti nella stessa estrazione su ruote diverse lo stesso numero ripetuto
 
il metodo tre volte lo stesso numero è applicabile sia al lotto che alla roulette con alcune 
varianti
 
ora , prendo in esame l' estrazione del 10.5.2011 Milano 76 Palermo 76 Venezia 76
 
lo stesso numero si ripete ben tre volte nella stessa estrazione
 
nello schema allegato 76 corrisponde all' ambata 48 che per effetto cadenza 8 è abbinata a Bari
 
,ma sulla stessa riga troverete in rosso le ambate che formano la cinquina penta da giocare per 
ambo terno  , dove ogni numero /risultato corrisponde per cadenza ad una ruota
 
 
Detto questo  sulle ruote di calcolo  Milano Palermo Venezia sortirà ambata 48 vert 84
 
come anche su Bari  per effetto cadenza 48
 
ma possiamo anche scommettere la cinquina penta corrispondente12.66.30.84.48 

risultato: 12°colpo 7.6.2011 Venezia 84.48 ambo in cinquina penta e ambo vertibile
risultato : 8° colpo 28.5.2011 Milano 48 ambata primo estratto
risultato : terzo colpo 17.5.2011 Bari 48.30 ambo in cinquina penta e ambata 48
risultato : quarto colpo 19.5.2011 Bari 30.66 ambo in cinquina penta 

naturalmente gli altri risultati sono sulle ruote per cadenza come indicato nello schema


Riguardo invece la roulette 

in questi giorni ho fatto delle verifiche di gioco su Winga casino' Tv  canale63

in diretta osservavo i numeri estratti  per poi decidere il miglior attacco vincente

in effetti alle ore 15.40 di venerdi 20.1.2012  sono stati sorteggiati in diretta casino Winga

i seguenti numeri 

14.14.2.22.9.5.16.25.20.24.16.29.35.21.24.35.14.31.32.21.32.8.36.2.
         15.3.33.20.24.21.9.11.22.26.29.25.0.35.5.0.17 fine


se osservate il numero che si ripete ben tre volte è 14 

nel mio schema 14 corrisponde a 42 che significa figura 6, 

pertanto scommetto la figura 6.15.24.33 sicuramente nei primi dodici colpi 

avro' ottenuto un  pieno e nei successivi  colpi  avro'  ottenuto le altre vincite

in effetti se osservate le uscite successive  al dodicesimo colpo si ottiene 15

segue 33  e infine 24

buon sabato 
numeristitanus lotto e roulette 

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19/01/2012

creazione numeristitanus

numeristitanus,robertacottone

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roulette numeristitanus : il gioco delle finali e non solo

 

 

cercate all'interno del campo verde un numero estratto dal croupier
 
poi osservando la ruota della roulette esterna troverete  in corrispondenza
 
un numero del quale osserverete la finale  da scommettere
 
oppure potrete scommettere chances semplici  pari o  dispari , rosso o nero  ,
passe o manque , colonne , dozzine  ,
 
 
e  infine  terzine e cavalli  oppure ..........perchè no,       magari un pieno 
 
ma per ottener fortuna dovete osservare i numeri estratti 
nel cerchio color verde interno 
 
vediamo alcuni esempi pratici 
esce il numero due  nel mio grafico in campo verde il numero due 
viene abbinato a 3 colore rosso  che come vedrete nelle permanenze
viene sorteggiato al sesto colpo ,  3 corrisponde al manque, 3 corrisponde
alla prima dozzina,  alla terza colonna , al colore rosso  e  finale dispari 3
e trasversale 0.1.2.3
 
il secondo numero è 27 , nel mio grafico in campo verde il 27 viene 
abbinato al numero 4 quindi  si scommette colore nero , finale 4
(4.14.24.34) ,manque  ecc.
 
il terzo numero estratto è 11 abbinato alla finale 5 quindi si scommette(5.15.25.35)
il quarto estratto è 14 abbinato alla finale 0 quindi si scommette 0.10.20.30 e cosi via
 
naturalmente questo grafico serve anche per tutte le altre chances
 
se osservo gli estratti della roulette e poi visualizzo il numero in campo verde
ottengo altri risultati 
esempio per il due è abbinato a 36 quindi osservo che al 36 è abbinato 24
pertanto la finale in gioco è 4.14.24.34 infatti 14 esce al quarto colpo 
 
al 24 +3 =27 pieno 
 
se osservo il 27 nel cerchio roulette trovo in campo verde 10
color nero  e al numero 10 trovo 14 pieno 
 
 

permanenze reali del 2.9.2009 --tavolo 5

2.27.11.14.9.29.3.14.35.0.27.20.10.14.9.3.28.
30.34.36.9.29.35.9.36.15.
30.11.19.28.8.5.11.
20.7.4.3.6.28.1.2.5.30.29.29.31.27.30.32.19.28.
30.11.22.36.16.32.23.18.33.29.32.24.26.22.20.
29.9.23.4.33.18.33.4.8.27.8.31.13.36.0.28.26.
17.17.21.10.31.10.25.24.22.22.21.7.4.29.35 fin
e

 
buona fortuna 

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18/01/2012

il cerchio magico di Yang Hui

il meraviglioso cerchio magico di Yang Hui , uno tra i migliori matematici cinesi del 1239

 per vedere immagine e leggere il miglior  testo  andate sul sito :

 http://www.roma.unisa.edu.au/07305/magicsq.htm

 

questo cerchio sarà molto utile ai giocatori di roulette 

osservate bene i cerchi concentrici e poi comprenderete che è 

possibile battere il banco 

 

un suggerimento per tutti gli appassionati 

 

nel cerchio magico di Yang Hui mancano i numeri 34.35.36 = somma 105 (15)

nel quadrato del sole la costante è 666/6= 111

nel cerchio di Yang Hui le costanti sono formate da 147 costante diametro

 e 138 costante cerchio 

pertanto la differenza tra 147-111=36   e  138-111=27

tra 27 e 36 la distanza è  pari a 9 (numero centrale nel cerchio di Yang Hui)

 

10/01/2012

roulette numeristitanus

numerisroul.gif








 
ora provo a creare un cerchio usando questo mio schema , dovrebbe riprodurmi esattamente

i quattro settori della roulette
 
ecco il risultato vicini allo zero , serie 5/8  e suddivisione degli orfanelli 
 
questa è la roulette Numeristitanus perfettamente creata per vincere 
 
avete tre colonne  e una soltanto regola il gioco 

 

12444_102814176403093_100000235334925_70355_8111061_n.jpg
 
 
due numeri della stessa colonna che hanno differenza 12 si rimettono in gioco 
 
 
cosi è nella roulette e cosi è nel lotto
 
esempio 11 e  23 hanno differenza 12 pertanto vanno rigiocati entrambi 
 

 


 
cosi è nella roulette e cosi è nel lotto
 
 
 
esempio 11 e  23 hanno differenza 12 pertanto vanno rigiocati entrambi 
 

 

 

roul%20numeristit5.jpg

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29/12/2011

il trucco nella roulette e la legge del terzo ,parte quarta

chiave%20roul%20numeris.gif

roulett%20numeris.gif 1.3.5.7.9.11 =36

calcolare il dodicesimo numero su 36

calcolare il 24esimo numero su 36

si esclude lo zero

permanenze reali del 2.9.2009 --tavolo 5

2.27.11.14.9.29.3.14.35.0.27.20.10.14.9.3.28.
30.34.36.9.29.35.9.36.15.
30.11.19.28.8.5.11.
20.7.4.3.6.28.1.2.5.30.29.29.31.27.30.32.19.28.
30.11.22.36.16.32.23.18.33.29.32.24.26.22.20.
29.9.23.4.33.18.33.4.8.27.8.31.13.36.0.28.26.
17.17.21.10.31.10.25.24.22.22.21.7.4.29.35 fin
e


il dodicesimo estratto

oppure il 24esimo estratto

naturalmente il calcolo è possibile su ogni estratto

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27/12/2011

il trucco nella roulette,parte terza

numeristitanus,robertacottonese vengono sorteggiati quattro numeri sulla stessa riga

e quattro numeri nella stessa colonna , allora potrete batter il banco

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la chiave della roulette

10203
61218
 
040506
243036
 
070809
424854
 
101112
606672
 
131415
788490
 
I VALORI DA 1 A 15 SONO CALCOLATI CON LA FORMULA
6 x 1 = 6
6 x 2= 12
6 x 3 =18
 
 
 
 
cosa significa questo nel gioco del lotto e della roulette
 
che se in una estrazione lotto vengono sorteggiati 3 numeri uguali su ruote diverse
(anche in posizioni diverse)
applico il fisso +18- al numero estratto 
poi al risultato posso sommare +3-
 
esempio 3.9.2011 Cagliari 32 quarto 
                           Napoli  32 quarto
                            Roma 32 quarto
 
32+18=50    32-18 = 14
ai due risultati  si puo' sommare il fisso base +3- quindi 50+3=53  e 50-3=47
                                                                                 14+3=17  e 14-3=11
 
si forma la quartina per ambo 53.17.47.11 sulle tre ruote di calcolo
oppure ambo in sestina con i numeri 50.14.53.17.47.11
 
risultato al terzo colpo 10.9.2011 Roma 56.17.80.22.53 ambo secco in quartina 17.53
 
esempio 17.9.2011 Cagliari 18 quarto estr
                             Firenze 18 quarto estr
                             Napoli  18 quarto estr
 
calcolerete 18+18 =36 vert 63  , quindi ci sarà ambo vertibile su una delle tre ruote di calcolo
poi potete sommare al risultato 36 il fisso +3- =  36+3=39   36-3=33
 
risultato al nono colpo 8.10.2011 Cagliari 36.63 ambo base
 
nel caso della roulette , se su 12 oppure 24 numeri estratti  , tre numeri identici si ripetono
 
si somma il fisso +18-  e poi al risultato si sottrae +3-
 
per esempio se escono ripetuti 34  e  32  per tre volte 
34-18=16 in gioco e 32-18= 14 in gioco 
 
poi se volete potrete calcolare sui due risultati il fisso 3+/-
16+3=19   16-3=13     e    14+3=17    14-3=11
 

permanenze reali del 2.9.2009 --tavolo 5

2.27.11.14.9.29.3.14.35.0.27.20.10.14.9.3.28.
30.34.36.9.29.35.9.36.15.
30.11.19.28.8.5.11.
20.7.4.3.6.28.1.2.5.30.29.29.31.27.30.32.19.28.
30.11.22.36.16.32.23.18.33.29.32.24.26.22.20.
29.9.23.4.33.18.33.4.8.27.8.31.13.36.0.28.26.
17.17.21.10.31.10.25.24.22.22.21.7.4.29.35 fine
 

ogni volta che un numero viene ripetuto tre volte 
calcolerete il fisso +18-
 
ovviamente se un numero viene ripetuto solo due volte
calcolerete il fisso +12-
 
e se un numero viene estratto solo una sola volta
calcolerete il fisso +6-
 
buona giornata

 

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26/12/2011

il trucco nella roulette,parte seconda

sapete come si calcolano i laterali o le figure dei laterali

dei  numeri 2.5.8.  ?

 

se il numero di centro è = le due figure laterali sono date da 1 e da 3

ossia da 1.10.19.28   e   da  3.12.21.30

 

se il numero di centro è 5 = le due figure laterali sono date da 4 e da 6

ossia da 4.13.22.31 e da 6.15.24.33

 

se il numero di centro è = le due figure laterali sono date da 7 e da 9

ossia da 7.16.25.34 e da 9.18.27.36

 


 

 

 

permanenze reali del 2.9.2009 --tavolo 5

2.27.11.14.9.29.3.14.35.0.27.20.
10.14.9.3.28.
30.34.36.9.29.35.9.36.15.
30.11.19.28.8.5.11.
20.7.4.3.6.28.1.2.5.30.29.29.31.27.30.32.19.28.
30.11.22.36.16.32.23.18.33.29.32.24.26.22.20.
29.9.23.4.33.18.33.4.8.27.8.31.13.36.0.28.26.
17.17.21.10.31.10.25
.24.22.22.21.7.4.29.35 fine
 


 111 222 333

 

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il trucco nella roulette

 Il trucco c'è ,  ma non si vede

Avete mai contato i numeri da 1 a 9 

provate a sommarli e si ottiene 45 ossia nove numeri in piu' rispetto 

ai 36 numeri effettivi della roulette 

 

quindi abbiamo una base  di partenza data da nove numeri essenziali :

1 2 3
4 5 6
7 8 9

prendo in esame un foglio di permanenze reali 

 

 

permanenze reali del 2.9.2009 --tavolo 5

2.27.11.14.9.29.3.14.35.0.27.20.10.14.9.3.28.
30.34.36.9.29.35.9.36.15.30.11.19.28.8.5.11.
20.7.4.3.6.28.1.2.5.30.29.29.31.27.30.32.19.28.
30.11.22.36.16.32.23.18.33.29.32.24.26.22.20.
29.9.23.4.33.18.33.4.8.27.8.31.13.36.0.28.26.
17.17.21.10.31.10.25.24.22.22.21.7.4.29.35 fine
 

il primo numero estratto è uno dei nove numeri base
 
a questo punto vi invito a scommettere la seconda colonna
  11 cavallo oppure pieno
  14  
     
  17 cavallo oppure pieno
  20  
     
  23 cavallo oppure pieno
  26  
     
  29 cavallo oppure pieno
  32  
  35  
 
osservate voi stessi il risultato ....è assolutamente FANTASTICO 
 
BUON SANTO STEFANO 
 
E TANTI AUGURI  AL MIO AMICO STEFAN... DI TORINO 

 

 

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15/12/2011

magico 15

tempi esa 15.30.45.60.75.90 

15esa= la perfezione 

nel gioco del lotto e della roulette

 

ScreenHunter_01%20Dec.%2015%2014.28.gif

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18/11/2011

tappeto verde, il gioco delle sestine

tecniche%20di%20gioco.gif

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vincere alla roulette con la differenza tre

ScreenHunter_86%20Nov.%2012%2020.28.gif

 quando due numeri sono distanza tre come per esempio 16.19

 
tecnica di gioco 
al numero piu' piccolo si sottrae  16-3=13    
al numero piu grande  si somma 19+3 =22
 
in questo modo si ottiene la figura 4.13.22.31 da giocare come pieni
 
al numero ricavato 13+18= 31
al numero ricavato  22-18 = 4
 
 
esempio permanenze del 9.4.2011 tavolo 7
 
10.20.35.29.22.26.3.4.19.16.31.33.6.12.32.27.1.15.35.30.29.11.0.36.34.19.5.21.31.7.6.22.
15.27.3.24.36.18.36.13.3.0.30.2.10.33.29.32.6.5.10.11.2.20.26.24.8.23.22.34.3.5 fine

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26/10/2011

le chiavi 369 per la roulette, sistemi di gioco

 ScreenHunter_02 May. 27 01.30.jpg

 

se ho tre chiavi di volta che sono 3.6.9

e 3 legge la prima colonna (figure 1.4.7)

e 6 legge la seconda colonna (figure 2.5.

e 9 legge la terza colonna (figure 3.6.9 )



sta a significare che quando uno di questi tre numeri esce

si devono puntare almeno i dodici numeri che formano la colonna (a cavallo oppure pieni )

per ottenere clamorosamente molteplici vincite al gioco della roulette

per almeno 12/15/18colpi ,,,, solo quando si ripete lo stesso numero base

quindi la stessa chiave iniziale ,si chiude il gioco oppure quando viene estratto altro numero

delle tre chiavi di lettura

se esce 3 metto in gioco la prima colonna 1.4.7.10.13.16.19.22.25.28.31.34

ma se durante il gioco esce il 6 cambio colonna ,quindi punto la seconda col. 2.5.8.11.14.17.ecc

le chiavi di lettura possono essere sommate e sottratte tra loro

per ottenere ulteriori vincite

n base 3 12 21 30 base 6 15 24 33 base 9 18 27 36

01 04 07 10 col 02 05 08 11 colonne 03 06 09 12  
  13 16 19 22    14 17 20 23              15 18 21 24  
  25 28 31 34    26 29 32 35              27 30 33 36  

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20/10/2011

chiave 369 Numeristitanus

 

 

 

 

369numeristitanus 2011.gifnel gioco roulette 

ci sono 12 chiavi

tempo

che possono

esser sommate

a due a due

oppure tre a tre

se escono i numeri

12 e  21

la somma è = 33

che corrisponde

al numero 11

colore nero

seconda colonna

dispari , manque 

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16/10/2011

chiavi di lettura 369, nel gioco roulette

le tre colonne e i numeri chiave 0
3 6 9
1 2 3

12 15 18
  4   5  6

21 24 27
  7  8   9

30 33 36
10 11 12


numeris titanus roulette


possiamo disporre in vari modi il nostro tappeto verde

tuttavia solo e soltanto una chiave di lettura consente di vincere alla roulette



un modo divertente per scommettere le colonne

è dato da questo mio semplice metodo 369

la figura 3.12.21.30 , i quattro elementi in figura tre leggono la prima colonna

la figura 6.15.24.33 , i quattro elementi in figura sei leggono la seconda colonna

la figura 9.18.27.36, i quattro elementi in figura nove leggono la terza colonna

naturalmente in base al numero estratto si possono anche scommettere

le dozzine, oppure le sestine ,

anche se questo mio metodo è solo esclusivamente per le colonne

esempio permanenze reali del 9.4.2011 tavolo 6



6.17.7.21.12.21.10.11.7.31.4.15.5.8.0.3.33.20.10.23.27.24.10.21.19.25.18.23.35.

9.29.33.33.32.13.13.22.9.29.9.30.20.8.30.29.34.7.25.7.16.27.34.1.21.33.21.6.26.

14.4.16.13.25.36.32.16fine



all' estratto 6 scommetto la seconda colonna che come vedete nelle permanenze

esce al primo colpo 17 (nero) seconda colonna



dopo il 17 esce 7 che fa riferimento alla prima colonna governata dal 3.12.21.30

in questo caso scommetto proprio gli elementi in figura tre e quindi oltre a questi

elementi che saranno i pieni .....scommetto anche la prima colonna

BUONA FORTUNA

NUMERISTITANUS

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09/10/2011

la soluzione del quadrato sole, by numeristitanus

 

 

numeristitanus,roulette il numero estratto 10 osserva sulla stessa riga e in colonna al numero estratto i numeri perchè due su 12 sortiranno

al primo colpo esce 20 che si trova sulla stessa riga del numero estratto 10  e al secondo colpo esce 35 che si trova in colonna al numero estratto 10 

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05/10/2011

ci sono tre colonne e un quadrato 4x9

siamo abituati a vedere

il tappeto verde su tre colonne , ma possiamo anche costruire un tappeto verde di quattro colonne

come questo quadrato 4x9 ........... anzichè il classico quadrato 6x6

ci sono enormi differenze tra l' uno e l' altro ed è possibile un pronostico in tempi brevissimi

osservando anche se il numero estratto è pari oppure dispari , righe e colonne sono differenti tra pari e dispari

01 02 03 04
05 06 07 08
09 10 11 12
13 14 15 16
17 18 19 20
21 22 23 24
25 26 27 28
29 30 31 32
33 34 35 36


buona serata by Numeris



proviamo a fare un semplice esempio

vediamo permanenze reali del 2.9.2009
tavolo 5

2.27.11.14.9.29.3.14.35.0.27.20.10.14.9.3.28.
30.34.36.9.29.35.9.36.15.30.11.19.28.8.5.11.
20.7.4.3.6.28.1.2.5.30.29.29.31.27.30.32.19.28.
30.11.22.36.16.32.23.18.33.29.32.24.26.22.20.
29.9.23.4.33.18.33.4.8.27.8.31.13.36.0.28.26.
17.17.21.10.31.10.25.24.22.22.21.7.4.29.35 fine

il primo numero estratto è 2 numero pari

siamo nella seconda colonna del quadrato 4x9

se tre sono le colonne e, le colonne sono di 12 numeri

conto semplicemente 9numeri +3

i nove numeri in colonna al numero due +3 numeri della colonna successiva

e ottengo il numero pieno 11

volendo posso metter in gioco la riga del numero ricavato 9.10.11.12

e successivamente ottengo anche il  9 e  il  10

BUONA FORTUNA A TUTTItappetoverde,numeris

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18/09/2011

alfanumerico per la roulette

 

alfanumeris roulette.gifnon dovete fare operazioni di tipo algebrico 

ma solo osservare i numeri estratti e le lettere

in questo caso il primo estratto è 2

che corrisponde alle lettere A + e

osservate quindi la riga A  e mettete in gioco

i sei numeri  1.35.34.3.32.6  ...in effetti se

osservate nelle permanenze  al sesto colpo esce 3

e all' ottavo colpo esce 35

se vogliamo andare oltre , al numero calcolato 2+35=37=0

prima parte : l' alfanumerico di numeristitanus per roulette 

 

 

alfa num roul.gifin questo esempio esce  4 che corrisponde alle lettere D+d quindi mettiamo in gioco i numeri della riga d 13.17.21.22.20.18  in effetti all' ottavo colpo esce 20 e poi al decimo colpo il 17, sempre due numeri su sei .... il valore delle lettere D+d  ha un triplice significato  ,  uno di questi sta a significare che i sei numeri ricavati sortiranno ancora  ...dopo la prima vincita  potrete anche scommettere 6+6 numeri  quindi alla stessa riga D  punterete i numeri della colonna d 3.27.16.22.10.33

naturalmente le tre chiavi dello schema alfanumerico sono

A+f=12

B+e=16

C+d=25

la somma 12+25= 37    37-16=21  se la terra porta il numero 21 questa è la chiave di tutto 

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16/09/2011

roulette : i numeri che si ripetono

30 31.32 33.34 35.36 37.00.00
20 21.22 23.24 25.26 27.28.29
10 11.12 13.14 15.16 17.18.19
00 01.02 03.04 05.06 07.08.09
x0x a0    b10   c20     d30


vediamo permanenze reali del 2.9.2009
tavolo 5

2.27.11.14.9.29.3.14.35.0.27.20.10.14.9.3.28.
30.34.36.9.29.35.9.36.15.30.11.19.28.8.5.11.
20.7.4.3.6.28.1.2.5.30.29.29.31.27.30.32.19.28.
30.11.22.36.16.32.23.18.33.29.32.24.26.22.20.
29.9.23.4.33.18.33.4.8.27.8.31.13.36.0.28.26.
17.17.21.10.31.10.25.24.22.22.21.7.4.29.35 fine



lo schema è utile per indovinare i

numeri , o una stringa di numeri alla roulette



Per utilizzare lo schema bisogna far attenzione ai numeri che si ripetono

una sola volta, oppure due volte , fino ad un massimo di tre volte



sono questi numeri che vi indicheranno cosa osservare nel grafico

e quali numeri sortiranno successivamente

tracciate una linea o una curva dal numero che si ripete

o se preferite dal punto x0x

cosi si evidenzierà il gruppo di numeri da scommettere



nell' esempio delle permanenze si ripete per ben tre volte 14



già la ripetizione di due volte lo stesso numero segnala la riga numero 10

riga di appartenenza decina del 14, tracciate quindi una diagonale o una linea

dal 14 oppure se preferite dal punto x0x e osservate i gruppi numerici

perchè saranno quei numeri che sortiranno

16:43 Scritto da: numeristitanus in vincere alla roulette | Link permanente | Segnala | OKNOtizie | |  del.icio.us | | Digg! Digg |  Facebook |  Stampa

24/08/2011

dedicato ad Alessandro (della ferrari)

roulette numeristitanus robertacottone0.JPG

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21/08/2011

le tavole segrete numeristitanus roulette

 

 

287183.JPG1264837802.jpgScreenHunter_04 Jul. 04 02.35.gif

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creazione numeristitanus

ScreenHunter_13 Jun. 30 02.10.gif

ScreenHunter_41 Jun. 30 03.05.gif

 

ScreenHunter_18 Jun. 30 02.19.gif

 http://vincereallaroulette.myblog.it/album/3286712214654d159489a2/

 http://vincereallaroulette.myblog.it/album/cilindro_e_quadrato/

 http://vincereallaroulette.myblog.it/album/fotonumeris/

ScreenHunter_39 Jun. 30 02.47.gif

 http://vincereallaroulette.myblog.it/album/la_ruota_di_numeris/

Aggiornato di recente1.jpg

 

 

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roulette, prova il brivido del gioco

ScreenHunter_01 Aug. 09 21.29.gifScreenHunter_12 Aug. 16 11.24.gif

00:13 Scritto da: numeristitanus in roulette, vincere alla roulette | Link permanente | Segnala | OKNOtizie | |  del.icio.us | | Digg! Digg |  Facebook |  Stampa

20/08/2011

carrè e terzine parte seconda

01 02 03
04 05 06
07 08 09
10 11 12 x
13 14 15 x
16 17 18 x
19 20 21 x
22 23 24
25 26 27
28 29 30
31 32 33
34 35 36
permanenze reali del 9.4.2011 tavolo 7



10.20.35.29.22.26.3.4.19.16.31.33.6.12.32.27.

1.15.35.30.29.11.0.36.34.19.5.21.31.7.6.22.15.

27.3.24.36.18.36.13.3.0.30.2.10.33.29.32.6.5.

10.11.2.20.26.24.8.23.22.34.3.5 fine



anche in questo caso , come dimostrato nel post

precedente possiamo osservare su tappeto verde

i nostri 12 numeri a partire dal primo estratto ,



ovviamente si puo' partire da qualsiasi numero



in queste permanenze il primo estratto è 10

quindi visualizziamo i nostri potenziali numeri vincenti

10.11.12

13.14.15

16.17.18

19.20.21 primo gruppo

e del secondo gruppo andiamo a ritroso

10.11.12

07.08.09

04.05.06

01.02.03

quindi 12 numeri e quattro terzine sulle quali

scommettere pieni , oppure carrè e terzine



il risultato è evidente nelle permanenze

al primo colpo esce il 20 e al settimo e ottavo colpo

escono 3 e 4



tale metodo by numeristitanus è applicabile anche

al gioco del lotto

23:57 Scritto da: numeristitanus in carrè e terzine, roulette | Link permanente | Segnala | Tag: carrè e terzine, by numeris | OKNOtizie | |  del.icio.us | | Digg! Digg |  Facebook |  Stampa

06/08/2011

roulette by numeris : carrè e terzine

partendo dal primo estratto conteremo su tappeto verde un gruppo di 12 numeri quindi se l' estratto è

4 osserveremo il gruppo

04.05.06

07.08.09

10.11.12

13.14.15

questi sono 12 numeri e quattro terzine

 

possiamo anche andare a ritroso calcolando sempre 12 numeri e

ottenere

04.05.06

01.02.03

34.35.36

31.32.33

in tal modo possiamo scommettere terzine e carrè, oppure semplicemente puntare del primo gruppo o del secondo gruppo 12 pieni . Oppure possiamo puntare anche il carrè Nelle permanenze allegate si puo' vedere chiaramente la sequenza dei numeri estratti successivamente al numero 4

permanenze reali del 9.4.2011 tavolo 3

 

4.32.11.20.16.29.11.15.7.20.19.0.18.25.19.29.33.14. 18.21.18.18.26.13.14.27.7.0.6.21.7.32.17.3.14.25.22. 3.1.13.12.31.15.30.28.14.8.30.1.23 fine

 

come potrete notare esce 32 del secondo gruppo al primo colpo e al secondo colpo segue 11 del primo gruppo possiamo proseguire con tutti i numeri sorteggiati oppure saltare quelli già vinti e passare al numero successivo ora in questo caso ottenute le due vincite 32.e 11 possiamo contare sul numero successivo 20 quindi su tappeto verde contare 12 numeri

in avanti

19.20.21

22.23.24

25.26.27

28.29.30

oppure contare 12 numeri a ritroso formando cosi due gruppi

19.20.21

16.17.18

13.14.15

10.11.12 secondo gruppo

 

anche in questo caso si possono puntare 12 pieni di un gruppo o dell' altro oppure puntare le quattro terzine , o ancora scommettere sul carrè tenendo presente che si vince ovviamente di piu' con i pieni anche in questo caso dopo il 20 esce 29 del primo gruppo e subito dopo 11 del secondo gruppo

 

buona giornata by Numeris Titanus

17:47 Scritto da: numeristitanus in carrè e terzine | Link permanente | Segnala | Tag: numeristitanus, carrè e terzine | OKNOtizie | |  del.icio.us | | Digg! Digg |  Facebook |  Stampa

19/06/2011

le tre dozzine della roulette, prima seconda e terza parte

prima parte
123131415252627
456161718282930
789192021313233
101112222324343536
78222366
 
prima dozzinaseconda dozzinaterza dozzina

 
la somma dei 12 numeri della prima dozzina è = 78
la somma dei 12 numeri della seconda dozzina è = 222
la somma dei 12 numeri della terza dozzina è = 366
 
 
vediamo permanenze reali del 15.2.2009
 
 
4.19.26.15.5.10.19.7.20.8.14.17.16.23.4.8.5.32.9.30.30
28.11.30.30.30.8.27.5.26.30.23.22.14.21.29.18.13.34.27.
11.3.7.8.18.35.22.3.16.31.20.33.23.7.11.15.2.17.3.3.2.1.
19.11.30.2.23.23.3.36.12.35.4.34.13.5.9.10 fine
 
 
il primo numero estratto è 4 = prima dozzina (4x6=24)

se la somma totale della prima dozzina è 78 -4estratto= 74
 
74*6=444    
444/24= 19 risultato in gioco 

infatti al primo colpo esce 19 (seconda dozzina)

ma questo ovviamente non è tutto 
 
SECONDA PARTE
 
Ora proseguiamo  per ricavare il pieno , la colonna , il colore e la dozzina
 
abbiamo visto che il primo estratto 4  ha prodotto la prima colonna e la seconda dozzina 
 
con l' uscita del  19
 
 
se la prima colonna è = 78
e la seconda colonna è = 222
 
 
somma 78+222=300  e sottrai  222-78= 144   
 
dai risultati 300-144 = 156/6  =pieno , nero,26   seconda colonna terza dozzina
 
 
e al primo colpo esce 26 
 
 
buon pomeriggio
 
 
PER SEMPLIFICARE OSSERVATE IL QUADRATO DEL SOLE 
 
 
 A
6323
71127
191416
211713
92612
4231     osservate il primo estratto 4
A
 
 
B
34351
28830
152324in posizione uguale al 4+15= 19
182022
252910
36533
B
 
 
terza parte 
 
se tutti voi appassionati della roulette imparerete ad  osservare
potrete essere  vincitori     nel piu' bel gioco del mondo LA ROULETTE
 
 
osservate che 19 corrisponde in verticale stessa posizione del 36
 
pertanto 36-19= 17
 
quindi dopo il 4 e il 19  il numero su cui scommettere era  solo e soltanto 
 
un numero della figura 8  =  17+9= 26     17-9= 8
 
e come potete vedere  il 26 esce al primo colpo 
 
all' ottavo colpo esce  8
e al decimo colpo esce  17
 
 buona fortuna a tutti
da Numeristitanus (Roberta Cottone)
 
 
 

18:08 Scritto da: numeristitanus in vincere alla roulette | Link permanente | Segnala | Tag: numeristitanus, roulette, robertacottone | OKNOtizie | |  del.icio.us | | Digg! Digg |  Facebook |  Stampa

le dozzine della roulette, prima e seconda parte

01.2.3----13.14.15---25.26.27
04.5.6----16.17.18---28.29.30
07.8.9----19.20.21---31.32.33
10.11.12-22.23.24---34.35.36
78---------222----------366
 
prima dozzinaseconda dozzinaterza dozzina

 
la somma dei 12 numeri della prima dozzina è = 78
la somma dei 12 numeri della seconda dozzina è = 222
la somma dei 12 numeri della terza dozzina è = 366
 
 
vediamo permanenze reali del 15.2.2009
 
 
4.19.26.15.5.10.19.7.20.8.14.17.16.23.4.8.5.32.9.30.30
28.11.30.30.30.8.27.5.26.30.23.22.14.21.29.18.13.34.27.
11.3.7.8.18.35.22.3.16.31.20.33.23.7.11.15.2.17.3.3.2.1.
19.11.30.2.23.23.3.36.12.35.4.34.13.5.9.10 fine
 
 
il primo numero estratto è 4 = prima dozzina (4x6=24)

se la somma totale della prima dozzina è 78 -4estratto= 74
 
74*6=444    
444/24= 19 risultato in gioco 

infatti al primo colpo esce 19 (seconda dozzina)

ma questo ovviamente non è tutto 
 
SECONDA PARTE
 
Ora proseguiamo  per ricavare il pieno , la colonna , il colore e la dozzina
 
abbiamo visto che il primo estratto 4  ha prodotto la prima colonna e la seconda dozzina 
 
con l' uscita del  19
 
 
se la prima colonna è = 78
e la seconda colonna è = 222
 
 
somma 78+222=300  e sottrai  222-78= 144   
 
dai risultati 300-144 = 156/6  =pieno , nero,26   seconda colonna terza dozzina
 
 
e al primo colpo esce 26 
 
 
buon pomeriggio
 
 Numeristitanus(RobertaCottone)

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15/06/2011

metodi semplici per la roulette

metodo orfanelli, vicino zero , serie 5/8

 

se esce un numero tra gli 8 degli orfanelli  si mette in gioco  la serie 5/8

se esce un numero tra i 12 della serie 5/8 si mette in gioco  orfanelli

se esce un numero tra i 16 dei vicino a zero si mette in gioco  serie 5/8

 

oppure per chi ha da spendere qualcosa di piu'  puo' puntare

20 numeri  nel primo caso orfanelli  e serie 5/8   insieme nel  gioco ( 8+12=20Numeri) 

 

 

5810111316
232427303336  gruppo serie 5/8
 
 
16914
17203134 gruppo orfanelli
 
 
 

 

in queste permanenze esce 2 = vicino allo zero 

tra i tre gruppi , escludendo i vicino zero , posso scommettere

il gruppo serie 5/8 con il gruppo orfanelli

 

il risultato è evidente  nelle permanenze con 27.11 serie 5/8 e con 14.9 orfanelli

 

se i gruppi sono ben impostati  si ottengono numerose vincite

 

l' uscita di due numeri  della serie  produrrà due numeri orfanelli

e quattro numeri (2+2 dei due gruppi indicati) produrranno poi i vicino allo zero

in questo caso 29.3 

 

(2+2+2)  

 
 vediamo permanenze reali del 2.9.2009 tavolo 5

2.27.11.14.9.29.3.14.35.0.27.20.10.14.9.3.28.
30.34.36.9.29.35.9.36.15.30.11.19.28.8.5.11.
20.7.4.3.6.28.1.2.5.30.29.29.31.27.30.32.19.28.
30.11.22.36.16.32.23.18.33.29.32.24.26.22.20.
29.9.23.4.33.18.33.4.8.27.8.31.13.36.0.28.26.
17.17.21.10.31.10.25.24.22.22.21.7.4.29.35 fine 
 

00:27 Scritto da: numeristitanus in roulette | Link permanente | Segnala | Tag: orfanelli, serie e vicino a zero | OKNOtizie | |  del.icio.us | | Digg! Digg |  Facebook |  Stampa